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Tension & Insight

  • 作家相片: 社會設計專案實作
    社會設計專案實作
  • 4天前
  • 讀畢需時 2 分鐘

[113-2 社會設計專案實作 專案共筆 >> Day5-2]


文|吳語堂 醫學三

圖|課程助教 葉淑菁



下午的課程,開始討論不同資料之間有衝突與矛盾的地方,比如說A但是B的架構,相信上午已經有充分描述。


Tension 會出現在哪裡
Jade 介紹 tension 的概念

大家開始分享彼此找到的tensions,從宏觀、中層到個人;家屬、照顧工作者、病患的角度來做成的一個九宮格。分組後大家潛入資訊海挖掘寶藏!有些人從訪談中尋找蛛絲馬跡,有些人從Miro板的整合分析尋覓線索,最後記錄到Tension group的表格。當大家找得差不多了,不同組別之間給予回饋與認同,選擇出最需要我們來解決的衝突點(每個分層3個,共九個)。

宏觀面(社會、制度)我們選擇了服務訓練、初期失智早發現早治療與長照3.0的自立資源導向;中層的(組織)提出了社會資源無法觸及大眾、患者與家屬對於日照中心意願低、照護者跨專業的整合與交流效率低;微觀面(個人)提出家屬對於使用長照服務的不實期待、更換個管師的疑慮與專業服務評估的缺陷。


下午後半堂以 yes 123的創新遊戲揭開,雖然玩起來很無腦,但其實是一個洞見與創新的借喻。那insights要如何找尋呢?老師以Tension+人物+需求來破題,找出受問題影響的主詞,其需求與動機,並了解此議題的問題點。原先問題點是用insight與需求來歸納,但這次大家很有默契地先從找出問題點,再用data或是訪談內容來佐證。


check-in 遊戲
check-in 遊戲

最後一堂課老師跟大家介紹了腦力激盪party的活動與工作分配,簡報內容的persona如何設計等等。


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